Кариери в индустрията за видео игри
Как да правите това, което обичате, и да получавате заплащане за това

••• DCL/Mathias Kniepeiss/Getty Images
СъдържаниеРазгънетеСъдържание- Видове работа във видео игрите
- Длъжностни характеристики
- Програмисти
- Програмист знания и умения
- Дизайнери
- Дизайнерски знания и умения
- Тестване
- Тестване на знания и умения
- Ползи
- Недостатъци
В индустрия за видео игри се улови както сред тийнейджърите, така и сред възрастните и създаде множество работни места за хора, които се очароват от процеса. Говорете за следване на вашата страст!
Ако откриете, че прекарвате часове наред, играейки любимите си видеоигри, кариерата в индустрията на видеоигрите може да е точната кариера за вас. Видео и компютърните игри се превърнаха в един от най-големите сегменти на развлекателната индустрия. Както можете да си представите, кариерите във видео игрите са във възход и също така са много конкурентни поради хилядите хора, които биха искали да си намерят работа в индустрия, правейки това, което обичат.
За да започнете, има и много стажове в областта на видео игрите, като тези в Sony и TimeGate Studios.
Видове работа във видео игрите
- Разработчици на игри
- Дизайнери на игри
- Програмисти
- Тестери
Длъжностни описания
Разработчиците на игри са точно това, което звучат, хора, които правят видео игри. Талантите на много хора влизат в създаването на игра. Те включват, но не се ограничават до: софтуерни разработчици, дизайнери на игри, програмисти и тестери.
Програмисти
Екип по програмиране обикновено участва в създаването на компютърна програма чрез планирането и кодирането на софтуера. В програмния екип може да има лица, включени със следните заглавия; програмиране на графични двигатели, програмисти за изкуствен интелект и програмисти на инструменти. Програмисти са отговорни за превода на идеи с помощта на числови уравнения. Индустрията на видеоигрите е силно конкурентна. Програмисти с 3-D умения и опит в областта на изкуствения интелект са най-търсените в индустрията.
Програмист знания и умения
Една от предпоставките да станеш а програмист има отлични математически и компютърни умения. Курсовете по тригонометрия, линейна алгебра и аналитична геометрия са изключително полезни, когато мислите да станете програмист в индустрията за видеоигри. Програмистите на игри трябва да притежават умения и опит в използването на езиците C и C++, които са най-често използваните в индустрията.
Дизайнери
В началните етапи на разработване на игра дизайнерският екип създава документ, който излага всеки един аспект от играта. Дизайнерският екип е групата, която отговаря за написването на концепцията на играта, разработването на действието на героите и установяване на елементите, в които да се играе играта.
Компютърната анимация и графичният дизайн са неразделна част от дизайнерския екип. Също като част от дизайнерския екип, артистичният екип работи за създаване на изображения, композиране на музика и генериране на звук. Дизайнерският екип е този, който прави играта забавна за играчите. Дизайнерите могат да бъдат наричани разказвачи, но играчите имат право да контролират играта и да решават резултата.
Художниците са тези, които създават графиките, които в крайна сметка създават изображения на екрана. След това концептуалните художници рисуват скици и сторибордове, за да подобрят идеите на художника. Артистите на персонажи проектират и създават героите на бяла дъска, докато тя е аниматори които са отговорни за движението на героите, като създават личности чрез движението на лицето и тялото си. След това художниците ще продължат да изграждат героите, използвайки софтуер за моделиране на компютъра. Художниците на фона създават фона за играта и започват процеса, като изготвят това, което предвиждат на хартия.
След това художниците изграждат тези същества на компютъра, използвайки софтуер за моделиране. Анимацията създава личността на героя чрез движения на лицето и тялото. Художниците на фона създават фона и го изготвят на хартия. Художниците на игри се нуждаят от визуално въображение. Те намират своето вдъхновение, като наблюдават, изучават филми, комикси и изобразително изкуство. Обичат да експериментират с нови идеи. Повечето имат формално обучение по изобразително изкуство или свързана с изкуството област. Те могат да изучават рисуване, теория на цветовете, скулптура и графичен дизайн.
Преминавайки от действителното произведение на изкуството, звуковите дизайнери са онези хора, които композират музиката и създават звука, който е включен в играта. За да създадат правилното настроение за играта, звуковите дизайнери трябва да работят в много тясно сътрудничество с дизайнерите на игри, за да осигурят правилната музика и звуци, за да повишат удоволствието на играчите от играта.
Дизайнерски знания и умения
За да бъдете дизайнер, трябва да притежавате отлични комуникационни умения, да имате силна способност да пишете и да можете ясно да предавате идеи. Звуковите дизайнери трябва да бъдат музикално креативни и да са запознати с всички видове различна музика. Звуковите дизайнери също трябва да разбират основите на компютърния хардуер и софтуер и да разбират работата на програмистите, работещи по отделни проекти. Диплома по музика и основно разбиране на музикалната теория и композиция също са много полезни, ако не и изискване за работата.
Тестване
В края на целия процес играта ще трябва да бъде тествана. Тестерите са хората, които играят игрите за прехраната си (да, има и такива работни места). Тестерите започват с търсене на грешки в цялостния дизайн и са отговорни за изработването на грешките преди играта да бъде изпратена в производство.
Тестване на знания и умения
За да бъдете тестер на игри, няма големи изисквания. Разбира се, интересът към игра на видеоигри с часове наред със способността да се забелязват грешки, които възникват в играта, е минимумът от квалификации. За някои от по-конкурентните работни места може да са необходими умения за писане и общуване, компютърен опит и висше образование.
Ползи
- Непринудена работна среда
- Обикновено се предоставят традиционни ползи
- Тези в индустрията обикновено се наслаждават на процеса и резултата
Недостатъци
- Дълги, нередовни часове
- Разочарование за хилядите видеоигри, които никога не се публикуват